Clase de Prueba Programación y Creación Digital

Inicio/Extraescolares/Clase de Prueba Programación y Creación Digital

Clase de Prueba Programación y Creación Digital

$ 5.000

¡Aprende a Programar y Diseñar tus Propios Videojuegos y Mundos Virtuales! 🎮✨

Te invitamos a una Clase de Prueba Exclusiva diseñada para que niños y niñas descubran el mundo de la programación, el Pixel Art, el modelado 3D y la realidad virtual de forma práctica, interactiva y súper divertida.

A través de herramientas líderes como MakeCode, Scratch, Tinkercad y Delightex, pasarán de ser simples jugadores a verdaderos creadores de tecnología.

📌 DETALLES DEL EVENTO:

  • 🗓️ Fecha: Miércoles 30 de septiembre

  • Horario: 17:00 hrs (Duración: 90 minutos aprox.)

  • 📍 Lugar: Techlab Kids Vitacura (Modalidad Presencial) / Opción Online vía Google Meet

  • 👦 Edad recomendada: Niños y niñas a partir de los 8 años

  • 💻 Requisitos: No requiere conocimientos previos de programación

  • 🎟️ Cupos: Limitados (se requiere inscripción previa para atención personalizada)

¡Transforma el tiempo frente a la pantalla en una experiencia de aprendizaje interactiva, lógica y creadora! 🚀

Categoría:

Descripción

🎯 ¿QUÉ APRENDERÁN EN ESTA CLASE DE PRUEBA?

En esta sesión práctica de 90 minutos («El Héroe del Píxel y las Gemas Perdidas»), los niños experimentan el ciclo real de desarrollo de un videojuego retro en MakeCode Arcade:

  • Pixel Art y Diseño Gráfico: Dibujan su propio héroe y elementos del juego píxel a píxel, usando paletas de color, lápiz y relleno digital.

  • Construcción de Mundos (Tilemaps): Diseñan el laberinto mediante baldosas (caminos de tierra o césped) y crean barreras invisibles programando muros sólidos que impiden que el personaje atraviese paredes.

  • Manejo de Sprites y Roles: Comprenden cómo diferenciar la entidad del jugador (Player) frente a los objetos coleccionables o premios (Food).

  • Física 2D y Controles: Conectan el teclado y los botones de la consola al héroe para permitir movimiento multidireccional fluido, sumando una cámara dinámica que sigue al personaje por todo el mapa.

  • Eventos de Colisión: Programan detectores de contacto para que el sistema reconozca en milisegundos cuándo el héroe atrapa un objeto.

  • Variables y Lógica de Recompensa: Automatizan la suma de puntos en el marcador, la detonación de partículas visuales (confeti/destellos) y la activación de sonidos arcade retro.

  • Pensamiento Computacional: Aplican la lógica de reaparición infinita (generación aleatoria de objetos en coordenadas válidas) para mantener el juego activo y desafiante.

También te recomendamos…

Ir a Arriba